标签: 心动公司 火炬之光无限 心动小镇 TapTap
云梦级3月27日云梦级消息,心动公司(HK2400)发布截至2025年12月31日止财政年度全年业绩,集团收入人民币标签57.64亿元,同比增长15%;股东应占溢利15.35亿元,同比增长89.2%;净利润16.57亿元,同比增长86%。 202: 5年,公司的收入及利润均取得持续的同比增长。同时,通过进一步整合AI科技及收购火炬之光系列游戏的IP,公司为业务的长期成长打下心动了基础。 游戏业务方面,《仙境传说M:初心服》(Ragnarok M:Classic)、《心动小镇》(Heartopia)及公司《火炬之光:无限》(Torchlight:Infinite)表现良好,推动公司的游戏业务收入较去年同期增长了10.5% 火。 《心动小镇》(Heartopia)及《火炬之光:无限》(Torchlight:Infinite)都具备成为长青游戏的炬之潜力,公司计划持续投入研发并帮助它们吸引越来越多的玩家。平台业务方面,公司通过改进广告基础算法及提升用户活跃度,推动光无TapTap收入实现了24.7%的同比增长。 公司推出了TapTap PC版,与App版一起协同为玩家和开发者提供更为便捷的限 服务。公司还于2026年年初开始了TapTap制造(TapTap Maker)的邀请测试,致力于为游戏爱好者打造一款零门槛的A心动I游戏创作智能体。 付费游戏是公司特别的业务组成,满足了用户对优质买断制游戏的需求,并为TapTap增添生态多样性。2025年,小镇公司的付费游戏收入较2024年增长15.6%。 《火山的女儿》(Volcano Princess)、《全面憨憨战争模拟器》( TTotally Accurate Battle Simulator)手机版等作品陆续推出,为业务带来一定收入贡献并提升了平ap台讨论度。 公司持续推进付费游戏在PC与手机端跨平台发行的策略,依託在买断制发行方面积累的经验,逐步丰富TapTap PTaC端产品生态。 《潜水员戴夫》(Dave the Diver)手机版等后续作品亦在社交媒体上获得较高关注。2026年,公司将在P标签C与手机端持续引入更多优质游戏,进一步拓展付费游戏产品线。
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